Darimar's Zone: sito divulgativo dedicato alla Zona di esclusione, all'incidente nucleare di Chernobyl e al videogioco S.T.A.L.K.E.R.

Visualizzazione post con etichetta Call of Pripyat. Mostra tutti i post
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domenica 23 dicembre 2012

Complex gaming: la classifica dei videogiochi che potrebbero aiutarti a sopravvivere all'Apocalisse

Detto fin da subito, la nostra trilogia conquista una menzione completa: Call of Pripyat al 34° posto, Clear Sky al 17° e Shadow of Chernobyl al 9°.
Per carità, come spesso accade in questi casi, alcune scelte degli "addetti ai lavori" potrebbero lasciare qualche perplessità ma, per quanto riguarda S.T.A.L.K.E.R., l'unico oggettivo dubbio che mi assale è come sia possibile, in rapporto al titolo dell'articolo, che CS abbia surclassato CoP in modo così evidente.
Probabilmente non lo sapremo mai: Complex gaming si limita semplicemente a riassumere in poche righe la "trama" dei vari titoli menzionati.
Qualsiasi giocatore che abbia provato "seriamente" la nostra trilogia preferita potrà forse restare in dubbio sul confronto fra SoC e CoP ma, almeno per quanto riguarda la componente "aiutami a sopravvivere all'Apocalisse", credo saremo tutti d'accordo come CoP sia nettamente superiore a CS (se non altro perchè, salvo interpretazioni orientate al pur rispettabilissimo fondamentalismo radicale, il "mercenario sfregiato" sembri proprio restarci secco: altro che sopravvivere...).
Intendiamoci, CS resta un bellissimo capitolo, con un suo perchè e grandi potenzialità - comunque emergenti qualora si impieghino mod "risolutivi o psudo-tali" in tal senso - messe purtroppo in ombra dalla "guerra fra Fazioni" irrimediabilmente buggata e, in ogni caso, da un gameplay più orientato all"adattamento nella Zona" piuttosto che alla "sopravvivenza solitaria".
Rimane un fatto indiscutibile: la nostra saga preferita continua a far parlare di sè!

domenica 4 marzo 2012

Ora Misery parla italiano!

Ecco fatto! Finalmente, dopo tanta attesa, è disponibile la patch italiana per Misery.
Il pacchetto include la traduzione dall'inglese all'italiano sia di tutte le nuove strighe di testo introdotte dal team del MISERY MOD, sia di quelle modificate del vanilla di Call of Pripyat.
Nel Menu principale del MISERY MOD è stata creata e introdotta una bandiera italiana sullo sfondo (trovate l'immagine qui sulla sinistra), ben adattata all'ambiente circostante, e inserita la scritta di riconoscimento del TEAM di localizzatori italiana sotto lo sfondo del menu principale.
E' stata anche integrata la "Darimar's Zone Traduzione ITA migliorata versione 1.1" per Call of Pripyat vanilla, che revisiona alcune stringhe di testo nella nostra lingua correggendo una serie di errori grossolani, di sintassi, grammaticali, di contesto e sincronizza i sottotitoli che accompagnano la voce narrante (in russo nella versione del MISERY MOD) nelle schermate introduttive.
Nella pagina che ho dedicato al Misery su D.Z. troverete la guida all'installazione e alla segnalazione di eventuali errori/omissioni per contribuire a migliorare la traduzione.
Buona caccia, stalker!

martedì 7 febbraio 2012

Stiamo insegnando l'italiano a Misery... ed è una buona scolaretta!

Come anticipato al momento del rilascio ufficiale, stiamo provvedendo alla completa localizzazione in lingua italiana del mod Misery per Call of Pripyat (qui a fianco il menu principale by Boris47!). In realtà, la maggior parte delle stringhe di testo non hanno risentito delle innovazioni introdotte ma le descrizioni delle nuove armi, dei nuovi oggetti e di alcuni nuovi dialoghi sono state oggetto della nostra attenzione. Ad allungare i tempi di completamento della localizzazione si è aggiunto il fatto che alcune stringhe variano a seconda del tipo di Personaggio che si sceglie all'inizio della partita.
Ad ogni modo il lavoro è ormai praticamente ultimato e comprenderà non solo la "semplice" traduzione dei testi dall'inglese all'italiano ma anche i sottotitoli in italiano sia nel gioco, sia nelle schermate di intro/outro (l'audio rimarrà in russo) e una revisione di alcuni testi per renderli in una forma grammaticale migliore. Il tutto sarà rilasciato come una sorta di patch da installarsi sopra al Misery "liscio".
Indicativamente, fra un paio di settimane la patch sarà completa, testata e, quindi, disponibile per il rilascio.

venerdì 13 gennaio 2012

E' giunto il giorno di Misery

Oggi 13 gennaio 2012 è la data di rilascio fissata ufficialmente per il mod di Call of Pripyat Misery.
Ricco di contenuti aggiuntivi e caratterizzato da innovativi elementi da gioco di ruolo, Misery rappresenta una sorta di edizione speciale del già apprezzato I work alone, il cui ultimo aggiornamento risale ormai allo scorso maggio.
Misery nasce localizzato in lingua inglese ma, considerata la portata del mod, il gruppo di traduzione TGM Italian S.T.A.L.K.E.R.s Zone ha già fatto i preparativi per mettersi al lavoro sulle stringhe di testo, in modo da produrre una completa localizzazione nella nostra lingua nel più breve tempo possibile. Nella Darimar's Zone ho allestito una pagina informativa cui fare riferimento, mentre sul TGM Online Forum è presente una sezione dedicata nella quale poter discutere del mod stesso.
In quest'istante il "pacchetto" (1.2 GB!) è già stato uploadato sui server ed è in attesa dell'autorizzazione da parte degli amministratori per diventare disponibile per il download: comprende un .exe autoinstallante e un manuale in formato testuale.
Manca quindi davvero poco!

giovedì 11 novembre 2010

S.T.A.L.K.E.R. Complete Edition a un prezzo imperdibile!

Eccola qui, dopo tutte le versioni fino a oggi proposte: un pacchetto che comprende i tre capitoli - Shadow of Chernobyl, Clerar Sky e Call of Pripyat - a 29 Euro scarsi. Per chi non ha ancora sperimentato l'FPS "free-roaming" di nuova generazione per eccellenza, è davvero un'occasione imperdibile. Certo, S.T.A.L.K.E.R. è uno di quei videogiochi che o lo ami o non lo sai amare... no, scusate, volevo scrivere "o lo ami o lo odi", o qualcosa del genere...

lunedì 3 maggio 2010

Annunciato "Call of Pripyat Complete"

Da pochi giorni è ufficialmente in lavorazione il terzo capitolo della serie "Complete", mod artistici dedicati espressamente alla saga di S.T.A.L.K.E.R. e giunti quindi a completare il proprio repertorio. E' interessante notare come lo staff diretto da Pavel Dolgov si stia dedicando a "Call of Pripyat" nonostante il mod "Clear Sky Complete" sia stato rilasciato solo da poche settimane e sia esso stesso in continuo aggiornamento e sviluppo.
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La formula alla base del lavoro svolto dallo studio professionale Dolgov è ancora la stessa: curare il comparto grafico e audio al fine di restituire un'atmosfera quanto più realistica e coerente possibile con la Zona che fa da background a S.T.A.L.K.E.R. migliorando nel contempo il gameplay del videogioco ma senza stravolgerne il feeling originario proposto da GSC Game World. Dopo il successo dello "S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009" rilasciato lo scorso anno per "Shadow of Chernobyl" e i consensi che il "Clear Sky Complete" sta raccogliendo non possiamo che aspettarci un nuovo capolavoro artistico col prossimo "Call of Pripyat Complete".

sabato 13 febbraio 2010

La chiamata di Pripyat può essere ora ascoltata da tutto il mondo

L'attesa è stata lunga ma, come annunciato lo scorso dicembre, "Call of Pripyat" è effettivamente arrivato sul mercato occidentale a febbraio. In particolare, è stato reso disponibile in Italia dal giorno 5, sebbene non tutte le prenotazioni siano state evase secondo i tempi prestabiliti e ancora oggi ci sia chi - come il sottoscritto - sta continuando ad aspettare la propria copia. GSC ha anche reso nota la possibilità di acquistare il terzo capitolo di S.T.A.L.K.E.R. direttamente su Steam: il servizio comprende la localizzazione italiana, oltre a quella tedesca, inglese, russa, francese e spagnola.

Sebbene una nutrita fetta di Community si stia dedicando a CoP da ottobre/novembre 2009 e sia quindi già molto il materiale amatoriale disponibile per ottimizzare l'esperienza di gioco, sembra ci sia stato un boom di idee e progetti col rilascio del gioco sul mercato "occidentale" e anche l'Italia si è organizzata adeguatamente. Nello specifico, anche per festeggiare l'arrivo di CoP, ho avviato una collaborazione con lo spazio dedicato a S.T.A.L.K.E.R. sul Forum di TGMOnline, che per l'occasione è stato ampliato con un'area dedicata esclusivamente a "Call of Pripyat" e che verrà via via arricchita di contenuti informativi e di materiale per moddare il gioco.

Ora non mi resta che attendere l'inizio della prossima settimana per mettere anche io le mani su una copia del gioco e poter così continuare la mia avventura nella Zona!

martedì 5 gennaio 2010

"Call of Pripyat": dal 5 febbraio anche in Italia!

Sembrano trovare conferma le ultime indiscrezioni secondo cui, in Italia, il terzo capitolo della saga di S.T.A.L.K.E.R. sarebbe stato ufficialmente disponibile a partire dal prossimo 5 febbraio.
"Call of Pripyat", lanciato in Ucraina, Russia e Bielorussia il 2 ottobre 2009, in Germania, Austria e Svizzera ai primi di novembre 2009 e in Polonia alla fine dello stesso mese, arriverà finalmente sugli scaffali dei negozi italiani il 5 febbraio (stessa sorte per l'Inghilterra e gli altri Paesi europei) ma solo dopo che sarà sbarcato in America il 2 febbraio.

La discutibile politica commerciale di GSC Game World e bitComposer sembra quindi sul punto di compiersi. Io acquisterò "Call of Pripyat" a occhi chiusi non appena mi sarà possibile sebbene mi sia rimasto un po' di amaro in bocca per l'avvilente trattamento riservato al mercato "occidentale".
D'altra parte dovrebbe attenderci una versione del gioco praticamente esente da bug e già con molti mod pronti per essere dowloadati (risorse: Filefront e GSC Forum) e installati per godere di un'esperienza ludica ancora migliore.

Per le anticipazioni ufficiali/ufficiose sui contenuti e sulle novità di "Call of Pripyat" vi rimando a quanto pubblicato nella pagina dedicata sul Sito della Darimar's Zone. Salvo altre significative news prima del tempo, ci si becca dopo il 5 febbraio per i primi commenti a caldo su "Call of Pripyat"!