Darimar's Zone: sito divulgativo dedicato alla Zona di esclusione, all'incidente nucleare di Chernobyl e al videogioco S.T.A.L.K.E.R.

sabato 30 luglio 2011

"The Duel": nuovo video per il cortometraggio italiano ispirato a S.T.A.L.K.E.R.

Ogni commento è inutile. Zitti e godetevelo, meglio se con un AK-74 in mano e una bisaccia di bulloni legata alla cintura!



Maggiori informazioni sulla pagina ufficiale di Facebook dedicata al Progetto! Ormai non si scherza più, The Duel è finalmente realtà...

mercoledì 27 luglio 2011

Regno Unito: fallout di Chernobyl colpisce ancora i pesci in Cumbria

Il fallout di Chernobyl colpisce ancora il pesce della Cumbria

“Il pesce della Cumbria porta ancora i segni della contaminazione di Chernobyl”. Lo afferma un membro del parlamento inglese nel suo discorso dove esprime il suo dissenso sulla costruzione di nuove centrali nucleari nel paese.
Nell’aprile del 1986, dopo l’incidente al reattore n.4 della centrale nucleare di Chernobyl, un’enorme nube radioattiva ha raggiunto il Regno Unito, rilasciando cesio-137 in alcune regioni dell’Inghilterra, del Galles ed a Sud-Ovest della Scozia.
Il parlamentare conservatore, Mike Weatherley, rivolgendosi alla Camera dei Comuni, ha detto: “Nessun costo monetario può sostituire la devastazione in caso di un possibile incidente nucleare. Il disastro di Chernobyl ha fatto capire al resto del mondo come l’energia nucleare possa essere pericolosa in maniera “fenomenale”, e non solo per le immediate vicinanze dell’incidente, ma per tutta l’Europa. E’ ben documentato come il Cesio radioattivo sia stato rilevato in una serie di aree montane del Regno Unito.
Venticinque anni dopo, il nostro paese subisce ancora le conseguenze di un disastro successo a circa 1.200 miglia di distanza. I pesci d’acqua dolce in Cumbria mostrano ancora i segni della contaminazione. Preoccupante è il dato della dose massima di irradiazione che ogni cittadino avrebbe ricevuto dal consumo di questo pesce, che è stata valutata essere fino a 10% superiore del limite stabilito annualmente”.
Weatherley ha aggiunto che neanche i sostenitori della politica per il nucleare dicono che non vi siano rischi radiologici dannosi per la salute derivanti dalle centrali nucleari, sia durante il loro normale funzionamento che in caso di imprevisti.
“Vale davvero la pena correre questo rischio? Il costo dell’elettricità confrontato con quello incalcolabile di una situazione di emergenza. Io dico che non ne vale la pena e chiedo al Governo di riconsiderare il suo programma nucleare”, ha concluso Weatherley.
Un rapporto dell’Agenzia Ambientale del mese scorso, riporta che gli ultimi dati del 2009, hanno portato a porre restrizioni a 343 fra aziende agricole ed allevamenti, per un totale di 190.000 ovini, ancora colpiti dal disastro di Chernobyl.
Il report dell’Agenzia per la Radioattività, l’Alimentazione e l’Ambiente ha confermato i dati della contaminazione e dice: “Ci sono ancora aree di pesca sottoposte a restrizioni, perché colpite ancora da Chernobyl, in Cumbria, in quanto in Inghilterra c’erano aree di deposizione relativamente ampie del fallout dell’incidente. Sebbene in diminuzione, rimane evidente ancora la contaminazione da Cesio 137 di Chernobyl, nelle pecore”.

Fonte: Progetto Humus, 26 luglio 2011

venerdì 22 luglio 2011

Nuova intervista a Sergei Grigorovich ma poco di nuovo...

Eccoci al secondo appuntamento con le risposte che il leader di GSC Game World Sergei Grigorovich ha fornito alle domande di alcuni Giocatori appassionati di S.T.A.L.K.E.R. appartenenti alla community dell'Est Europa. La prima parte delle domande/risposte è stata pubblicata la settimana scorsa ed è visionabile a questo indirizzo.
Purtroppo, pare che questa volta non siano emerse notizie interessanti su S.T.A.L.K.E.R. 2 e, in ogni caso, non sono ancora riuscito a procurarmi versioni testuali dell'intervista (con i video in lingua russa non ci faccio molto...); per adesso, alcuni siti (es.: kp.ua) hanno riportato notize diffuse, la cui più importante e inquietante riguarda il sistema di protezione che S.T.A.L.K.E.R. 2 adotterà: il videogioco richiederà una connessione permanente a Internet. Questa strategia antipirateria (fallimentare già in partenza, a mio avviso) si basa sul fatto che alcuni "pezzi" - stringhe testuali, codici e addirittura parti di missioni - del software saranno presenti solo sui server di riferimento e verranno quindi "downloadati" in tempo reale al momento degli opportuni controlli.
Per il resto, ho raccattato alcune conferme, che risalgono ancora alla precedente intervista e che sono state pubblicate su alcuni siti russi, primo fra tutti il mitico Stalker-CS. Anzitutto, GSC è passata a vie legali per quanto riguarda il progetto Stalker Online, contestando l'utilizzo illecito di materiale intellettuale di proprietà di GSC Game World (non conoscendo altri dettagli non ci resta che attendere ulteriori sviluppi).
Secondo, S.T.A.L.K.E.R. 2 utilizzerà circa il 50% delle caratteristiche di S.T.A.L.K.E.R. (presumibilmente comprese alcune locazioni, background, elementi del folklore locale, eccetera): è una notizia confortante per chi temeva un distacco eccessivo fra il primo e il secondo capitolo, sperando che la resa del nuovo motore grafico sia sufficiente a farci muovere, senza troppe sensazioni di déjà-vu, attraverso eventuali aree già note.
Terzo, l'attesa per poter visionare materiale concreto relativo a S.T.A.L.K.E.R. 2 potrebbe durare più di quanto avessimo preventivato: GSC, infatti, non è intenzionata a intraprendere una campagna pubblicitaria a lungo termine, bensì a rilasciare massicce informazioni sul nuovo titolo solo quando sarà in dirittura di arrivo (circa 2-3 mesi prima del rilascio ufficiale). Questa affermazione collide, almeno parzialmente, con l'annuncio di qualche tempo fa secondo cui il primo screenshot di S.T.A.L.K.E.R. 2 sarebbe stato diffuso circa un anno prima del rilascio del Gioco (e, sempre a questo proposito, il responsabile della pagina ufficiale di S.T.A.L.K.E.R. su Facebook aveva annunciato che, proprio in occasione del rilascio del primo screenshot, sarebbe stata pubblicata anche la seconda parte delle "domande&risposte" fra la community internazionale e GSC).
Infine, pare che GSC sia intenzionata a non appoggiarsi a editori terzi per pubblicare S.T.A.L.K.E.R. 2 (paura che finisca come con S.T.A.L.K.E.R. e THQ!?...).
Vabbè, staremo a vedere: per adesso è comunque ancora troppo presto per trarre conclusioni effettive su questi temi. Non appena disponibile la versione testuale della nuova intervista, sarà mia premura comunicare qui eventuali ulteriori novità.

martedì 19 luglio 2011

Ucraina pronta ad iniziareil nuovo sarcofago a Chernobyl

Ucraina pronta ad iniziare la costruzione del nuovo sarcofago di Chernobyl

L’ufficio del presidente ucraino ha ricevuto sufficienti donazioni e finanziamenti per iniziare la costruzione di un nuovo sarcofago sul reattore distrutto della centrale atomica di Chernobyl, luogo del peggior disastro nucleare del mondo.
Lo ha dichiarato il Ministro degli Esteri Kostyantyn Hryshchenko, dopo un incontro con il presidente Viktor Yanukovich. I lavori, un progetto da 740 milioni di Euro, potrebbero iniziare già quest’anno e dovrebbero essere completati nel 2015.
Anton Usov, portavoce della Banca Europea per la ricostruzione e Sviluppo – l’ente che gestisce il progetto – ha dichiarato che i donatori internazionali hanno finora contribuito per 670 milioni di Euro. Eventuali donazioni verranno aggiunte nel corso dell’avanzamento del progetto.
L’ucraina commemora quest’anno, il 25° anniversario del disastro.

Fonte: Progetto Humus, 18 luglio 2011

venerdì 15 luglio 2011

S.T.A.L.K.E.R. 2: Sergei Grigorovich risponde ad alcune domande!

Lo scorso mercoledì 13 luglio il supremo boss di GSC Game World Sergei Grigorovich ha risposto a una serie di domande poste dalla community di S.T.A.L.K.E.R., alcune delle quali direttamente incentrate su S.T.A.L.K.E.R. 2, attualmente in via di sviluppo.
Due le novità più succulente. Primo, S.T.A.L.K.E.R. 2 sarà ambientato in un mondo di gioco senza soluzione di continuità: niente varie mappe con pause e caricamenti quando se ne lascia una per accedere a un'altra, quindi, bensì un'unica "mappona" contenente tutte le locazioni attraverso le quali si svolgerà la storyline. Secondo, il personaggio che interpreteremo nel primo capitolo della nuova trilogia sarà Strelok!
Per quanto riguarda il discorso modding, Sergei ha affermato che il codice sorgente del gioco sarà messo a disposizione della community, che potrà quindi sfruttarlo come meglio crederà. Come già affermato in altre occasioni, Sergej è un Freedom (peggio per lui, ndDarimar!).
E' molto improbabile che venga implementata una feature per creare il proprio stalker, dargli un nome e personalizzarlo per vivere l'avventura: ci ritroveremo quindi a impersonare un individuo dal background già definito, come avvenuto nei capitoli della trilogia originale, e se davvero si tratterà di Strelok sarà un vero e proprio "ritorno alle origini"!
E' improbabile che in S.T.A.L.K.E.R. 2 siano implementati i veicoli guidabili. Attualmente lo sviluppo di S.T.A.L.K.E.R. 2 si aggira intorno al 50%. Al progetto, stanno lavorando 60 persone. La componente multiplayer di S.T.A.L.K.E.R. 2 è poco considerata, al momento (sembra addirittura che esista la remota possibilità di non includerla nel primo capitolo della nuova trilogia). Nel nuovo capitolo la fisica e le animazioni dei personaggi saranno meglio implementati rispetto a quanto fatto con S.T.A.L.K.E.R.
Mentre è ormai praticamente certo che il gioco sarà rilasciato, oltre che su PC, anche su Xbox 360, non è detto che sia rilasciato anche per PS3 (la decisione finale sarà presa entro il 2011, comunque). Gli elementi GdR saranno più sviluppati rispetto a quanto visto in S.T.A.L.K.E.R.
Per adesso, questo è tutto!

Fonte: AIF.UA, 13 luglio 2011

sabato 9 luglio 2011

Ucraina: 2000 liquidatori di Chernobyl in protesta

I liquidatori di Chernobyl protestano contro i tagli dei benefici in Ucraina

Kiev: Circa 2.000 ex liquidatori e altre vittime del disastro nucleare di Chernobyl nel 1986, hanno manifestato davati alla sede presidenziale per protestare contro il taglio dei loro benefici.
Molti dei manifestanti indossavano le medaglie di liquidatori di Chernobyl e gridavano slogan contro le autorità sventolando bandiere nere raffiguranti un teschio all’interno di un atomo.
Gli organizzatori hanno detto che gli attuali 70 euro (764 Hryvna), che i lavoratori percepiscono per aver ripulito dalle scorie radioattive il sito dell’esplosione della centrale nucleare, verranno ridotti del 30%. Secondo loro, verranno anche annullati gli assegni di circa 5 Hryvna mensili per vivere nelle zone contaminate ed i benefici per poter accedere a cliniche, sanatori e strutture sanitarie.
Il governo del presidente Viktor Yanukovich ha ridotto le spese sulla scia della crisi finanziaria globale, al fine di ottenere aiuti dal Fondo Monetario Internazionale.

Fonte: Progetto Humus, 7 luglio 2011

sabato 2 luglio 2011

S.T.A.L.K.E.R. - Calendario di luglio

La puntualità del mese scorso viene confermata a luglio! Ecco il nuovo calendario ufficiale, con uno scorcio d'atmosfera degno del nostro videogioco preferito. A quando uno sfondo dedicato in esclusiva a S.T.A.L.K.E.R. 2?!




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